উত্তর

আপনি কিভাবে C++ এ একটি স্ট্রাকট আরম্ভ করবেন?

আপনি কিভাবে C++ এ একটি স্ট্রাকট আরম্ভ করবেন? সি-তে একটি কাঠামো শুরু করার জন্য পৃথক অ্যাসাইনমেন্ট ব্যবহার করুন

struct সদস্যদের আরম্ভ করার আরেকটি পদ্ধতি হল একটি ভেরিয়েবল ঘোষণা করা এবং তারপর প্রতিটি সদস্যকে আলাদাভাবে তার সংশ্লিষ্ট মান দিয়ে বরাদ্দ করা।

আপনি কিভাবে একটি struct আরম্ভ করবেন? ইনিশিয়ালাইজারের আগে একটি সমান চিহ্ন ( = ) থাকে। C99 এবং C++ একটি ইউনিয়ন বা স্ট্রাকচার টাইপের একটি স্বয়ংক্রিয় সদস্য ভেরিয়েবলের জন্য ইনিশিয়ালাইজারকে একটি ধ্রুবক বা ধ্রুবক অভিব্যক্তি হতে অনুমতি দেয়। একটি ইউনিয়ন বা স্ট্রাকচার টাইপের স্ট্যাটিক মেম্বার ভেরিয়েবলের ইনিশিয়ালাইজার অবশ্যই একটি ধ্রুবক এক্সপ্রেশন বা স্ট্রিং আক্ষরিক হতে হবে।

স্ট্রাকটগুলি কি 0 সি থেকে শুরু করা হয়? স্ট্রাকট 0 থেকে আরম্ভ করা হয়? যদি একটি স্ট্রাকচার ভেরিয়েবল আংশিকভাবে ইনিশিয়ালাইজ করা হয়, তাহলে স্ট্রাকচার ভেরিয়েবলের স্টোরেজ ক্লাস যাই হোক না কেন, সমস্ত আনইনিশিয়ালাইজ স্ট্রাকচার মেম্বারকে শূন্যে সূচনা করা হয়।

struct প্রারম্ভিক প্রয়োজন? struct { int a; int :10; int b; } w = { 2, 3 }; আপনাকে কাঠামোর ভেরিয়েবলের সমস্ত সদস্যকে আরম্ভ করতে হবে না। যদি একটি স্ট্রাকচার ভেরিয়েবলের স্ট্যাটিক স্টোরেজ থাকে, তাহলে এর সদস্যদের যথাযথ টাইপের শূন্যে পরোক্ষভাবে শুরু করা হয়। যদি কোনো স্ট্রাকচার ভেরিয়েবলের স্বয়ংক্রিয় সঞ্চয়স্থান থাকে, তবে এর সদস্যদের কোনো ডিফল্ট ইনিশিয়ালাইজেশন থাকে না।

কিভাবে কাঠামো ঘোষণা করা হয় এবং সি-তে আরম্ভ করা হয়? স্ট্রাকচার ইনিশিয়ালাইজেশন

কাঠামো ঘোষণার ঠিক পরে ধনুর্বন্ধনী (অর্থাৎ {}) রাখুন এবং এর ভিতরে একটি সমান চিহ্ন (=) এর পরে মানগুলি অবশ্যই নির্দিষ্ট সদস্যদের ক্রম অনুসারে হতে হবে এবং প্রতিটি মান অবশ্যই কমা দ্বারা পৃথক করা উচিত। নিচের উদাহরণে দেখানো হবে কিভাবে সি প্রোগ্রামিং-এ স্ট্রাকচার ভেরিয়েবল শুরু করতে হয়।

আপনি কিভাবে C++ এ একটি স্ট্রাকট আরম্ভ করবেন? - অতিরিক্ত প্রশ্নাবলী

আপনি কিভাবে একটি struct মান শুরু করবেন?

struct সদস্যদের আরম্ভ করার আরেকটি পদ্ধতি হল একটি ভেরিয়েবল ঘোষণা করা এবং তারপর প্রতিটি সদস্যকে আলাদাভাবে তার সংশ্লিষ্ট মান দিয়ে বরাদ্দ করা। মনে রাখবেন যে char অ্যারে স্ট্রিং দিয়ে বরাদ্দ করা যাবে না, তাই তাদের অতিরিক্ত ফাংশন যেমন memcpy বা memmove (ম্যানুয়াল দেখুন) দিয়ে স্পষ্টভাবে অনুলিপি করা দরকার।

একটি পয়েন্টার ঘোষণা করার সঠিক উপায় কোনটি?

একটি সাধারণ ভেরিয়েবলের মতো ব্যবহার করার আগে পয়েন্টারগুলিকে অবশ্যই ঘোষণা করতে হবে। একটি পয়েন্টার ঘোষণা করার সিনট্যাক্স হল নামের সামনে একটি * স্থাপন করা। একটি পয়েন্টার একটি প্রকারের সাথেও যুক্ত (যেমন int এবং ডবল)।

structs নাল সি হতে পারে?

আপনি তালিকার একটি উপাদানে নাল বরাদ্দ করতে পারবেন না কারণ স্ট্রাকটগুলি মান প্রকারের, যখন নাল মানে একটি খালি পয়েন্টার, এবং তাই শুধুমাত্র রেফারেন্স টাইপ ভেরিয়েবলগুলিতে বরাদ্দ করা যেতে পারে। এছাড়াও মনে রাখবেন যে আপনি যে তালিকাটি ব্যবহার করছেন তাতে বিদ্যমান নেই। নেট!

সি একটি টাইপডেফ কি?

typedef প্রোগ্রামিং ভাষা C এবং C++ এ একটি সংরক্ষিত কীওয়ার্ড। এটি অন্য ডেটা টাইপের জন্য একটি অতিরিক্ত নাম (উনাম) তৈরি করতে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু একটি নতুন টাইপ তৈরি করে না, একটি অ্যারে টাইপের একটি যোগ্যতাসম্পন্ন টাইপডেফের অস্পষ্ট ক্ষেত্রে যেখানে টাইপডেফ কোয়ালিফায়ারগুলি অ্যারে এলিমেন্ট টাইপে স্থানান্তরিত হয়।

সি স্ট্রাকট কি কনস্ট্রাক্টর আছে?

স্ট্রাকচারে কনস্ট্রাক্টর সৃষ্টি: C-এর স্ট্রাকচারে স্ট্রাকচারের ভিতরে কনস্ট্রাক্টর থাকতে পারে না কিন্তু C++-এর স্ট্রাকচারে কনস্ট্রাক্টর তৈরি হতে পারে।

structs পদ্ধতি থাকতে পারে?

অল্পবয়সী বিকাশকারীরা, বা C থেকে আগত লোকেরা প্রথমে যা বিশ্বাস করে তার বিপরীতে, একটি struct-এর কনস্ট্রাক্টর, পদ্ধতি (এমনকি ভার্চুয়াল), পাবলিক, প্রাইভেট এবং সুরক্ষিত সদস্য থাকতে পারে, উত্তরাধিকার ব্যবহার করতে পারে, টেমপ্লেট করা যেতে পারে... ঠিক একটি শ্রেণীর মতো।

struct সদস্যদের ডিফল্ট আরম্ভ C++ হয়?

8 উত্তর। আপনি যদি স্ট্রাকট আরম্ভ না করেন তবে সেগুলি শূন্য হয় না। x এবং y উভয়ই 0 থেকে শুরু করবে।

অ্যারে এবং গঠন মধ্যে পার্থক্য কি?

অ্যারে একজাতীয় ডেটা টাইপের উপাদানগুলির সমন্বয়ে গঠিত একটি সংগ্রহকে বোঝায়। গঠন বলতে ভিন্নধর্মী ডেটা টাইপের উপাদান সমন্বিত একটি সংগ্রহকে বোঝায়। অ্যারে হল পয়েন্টার কারণ এটি সংগ্রহের প্রথম উপাদানকে নির্দেশ করে। কাঠামো একটি ব্যবহারকারী-সংজ্ঞায়িত ডেটাটাইপ।

ফাংশন সি কি কি?

একটি ফাংশন হল বিবৃতির একটি গ্রুপ যা একসাথে একটি কাজ সম্পাদন করে। একটি ফাংশন ঘোষণা কম্পাইলারকে একটি ফাংশনের নাম, রিটার্ন টাইপ এবং প্যারামিটার সম্পর্কে বলে। একটি ফাংশন সংজ্ঞা ফাংশনের প্রকৃত বডি প্রদান করে। সি স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি অসংখ্য বিল্ট-ইন ফাংশন প্রদান করে যা আপনার প্রোগ্রাম কল করতে পারে।

আপনি C++ এ একটি কাঠামো ফেরত দিতে পারেন?

ফাংশন রিটার্নিং স্ট্রাকচার

স্ট্রাকচার হল ইউজার-ডিফাইন ডাটা টাইপ, যেমন বিল্ট-ইন ডাটা টাইপ স্ট্রাকচার ফাংশন থেকে রিটার্ন করা যায়।

এক্সপ্রেশন * ptr ++ এবং ++ * ptr একই?

3) ++*ptr এবং *ptr++ অভিব্যক্তি কি একই? সঠিক বিকল্পটি হল (খ)। ব্যাখ্যা: ++*ptr ptr দ্বারা নির্দেশিত মান বৃদ্ধি করে এবং *ptr++ পয়েন্টারকে বৃদ্ধি করে মান নয়।

স্ট্রিং * x y কি?

ব্যাখ্যা: * ডিরেফারেন্সিং অপারেটর হিসাবে ব্যবহৃত হয়, নির্দেশিত ঠিকানায় সংরক্ষিত মান পড়তে ব্যবহৃত হয়। 3. সঠিক বিকল্পটি বেছে নিন। স্ট্রিং* x, y; ক) x একটি স্ট্রিং এর একটি পয়েন্টার, y একটি স্ট্রিং।

উদাহরণ সহ পয়েন্টার কি?

একটি পয়েন্টার একটি ভেরিয়েবল যা অন্য ভেরিয়েবলের ঠিকানা সংরক্ষণ করে। অন্যান্য ভেরিয়েবলের বিপরীতে যা একটি নির্দিষ্ট ধরণের মান ধরে রাখে, পয়েন্টার একটি ভেরিয়েবলের ঠিকানা ধরে রাখে। উদাহরণস্বরূপ, একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবল একটি পূর্ণসংখ্যা মান ধরে রাখে (বা আপনি স্টোর বলতে পারেন), তবে একটি পূর্ণসংখ্যা পয়েন্টার একটি পূর্ণসংখ্যা ভেরিয়েবলের ঠিকানা ধারণ করে।

মেমরি রিলিজ করার জন্য সিনট্যাক্স কি?

মেমরি রিলিজ করার জন্য সিনট্যাক্স কি?

C-তে NULL কি?

Null হল একটি অন্তর্নির্মিত ধ্রুবক যার মান শূন্য। এটি সি-তে স্ট্রিং বন্ধ করতে ব্যবহৃত 0 অক্ষরের মতোই। নালও একটি পয়েন্টারের মান হতে পারে, যা শূন্যের সমান, যদি না CPU একটি নাল পয়েন্টারের জন্য একটি বিশেষ বিট প্যাটার্ন সমর্থন করে।

সি-তে মেমসেট কি করে?

ফাংশন মেমসেট (মনে করুন, "মেমরি সেটার") হল একটি সি স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি ফাংশন যা একটি মান সহ মেমরির একটি ব্লক সেট করে, বা আরও শব্দার্থকভাবে পূরণ করে।

আপনি কিভাবে একটি struct NULL করতে পারি?

তুমি পারবে না। কাঠামোকে মান প্রকার হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং সংজ্ঞা অনুসারে শূন্য হতে পারে না। এটিকে বাতিল করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল এটিকে একটি রেফারেন্স টাইপ করা। আপনাকে যে উত্তরটি জিজ্ঞাসা করতে হবে তা হল "কেন এটি একটি কাঠামো?" এবং যদি না আপনি সত্যিই একটি কঠিন কারণ চিন্তা করতে পারেন, না, এবং এটি একটি ক্লাস করুন।

সি-তে টাইপডেফের সুবিধা কী?

টাইপডেফ কীওয়ার্ড প্রোগ্রামারকে int বা সাধারণভাবে C++-এ টেমপ্লেট করা প্রকারের জন্য নতুন নাম তৈরি করতে দেয়- এটি আক্ষরিক অর্থে "টাইপ সংজ্ঞা" এর জন্য দাঁড়ায়। Typedefs আপনার কোডে আরও স্পষ্টতা প্রদান করতে এবং আপনার ব্যবহার করা অন্তর্নিহিত ডেটা প্রকারে পরিবর্তন করা সহজ করতে উভয়ই ব্যবহার করা যেতে পারে।

struct এবং শ্রেণীর মধ্যে পার্থক্য কি?

স্ট্রাকট এবং ক্লাসের মধ্যে পার্থক্য: স্ট্রাকট হল ভ্যালু টাইপ যেখানে ক্লাস হল রেফারেন্স টাইপ। স্ট্রাকটগুলি স্ট্যাকে সংরক্ষণ করা হয় যেখানে ক্লাসগুলি স্তূপে সংরক্ষণ করা হয়। মানের প্রকারগুলি মেমরিতে তাদের মান ধরে রাখে যেখানে সেগুলি ঘোষণা করা হয়, তবে রেফারেন্স টাইপ একটি অবজেক্ট মেমরির একটি রেফারেন্স ধারণ করে।

structs ধ্বংসকারী থাকতে পারে?

4 যদি একটি struct-এর কোনো ব্যবহারকারী-ঘোষিত ডেস্ট্রাক্টর না থাকে, তাহলে একটি ডেস্ট্রাক্টরকে স্পষ্টভাবে ডিফল্ট হিসাবে ঘোষণা করা হয়। একটি অন্তর্নিহিতভাবে ঘোষিত ধ্বংসকারী তার কাঠামোর একটি ইনলাইন পাবলিক সদস্য।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found